Konsole öffnen und deinen Lauf schützen
Drücke während eines Spiels Strg + Q, tippe einen Befehl ein und drücke die Eingabetaste, und drücke danach erneut Strg + Q, um die Konsole zu schließen. Informationsbefehle wie world.listLoot erhalten die Erfolge, aber die meisten anderen Befehle deaktivieren sie für alle Spieler in diesem Spiel, und die Verwendung irgendeines Befehls macht die Welt für die Bestenliste unzulässig.
Deinen Lauf wählen, bevor du Befehle eingibst
Die Konsole ist im normalen Early-Access-Spiel enthalten. Du brauchst kein Mod, keinen speziellen Build oder eine Steam-Startoption, um sie zu aktivieren. Behalte eine Welt zum Experimentieren, wenn du Spieländerungen ausprobieren möchtest, ohne den Lauf zu beeinträchtigen, der dir wichtig ist.
Konsole öffnen, Befehl eingeben und Konsole schließen
- Drücke während des Spielens Strg + Q, um die Konsole über dem Spielbildschirm zu öffnen und deine Eingaben dorthin zu lenken.
- Gib deinen gewählten Befehl ein und drücke die Eingabetaste, um ihn abzusenden; Befehlsnamen verwenden einen Punkt zwischen Gruppe und Aktion, Argumente folgen nach einem Leerzeichen.
- Drücke erneut Strg + Q, um die Konsole zu schließen, wenn du mit der Eingabe von Befehlen fertig bist.
Einen Gegenstands-Schlüssel finden und ihn erschaffen
- Führe world.listLoot aus, um die verfügbaren Gegenstands-Schlüssel anzuzeigen; fügst du einen Kategorienamen hinzu, werden diese Kategorie mit ihren Gegenstandsnamen aufgelistet.
- Führe world.spawnLoot Shovel aus, um eine Schaufel dort zu erschaffen, wo du hinschaust, oder ersetze Shovel durch den exakten Schlüssel deines gewählten Gegenstands.
- Hebe den Gegenstand an seiner Erschaffungsposition auf; erschaffte Gegenstände kommen in vollem Zustand, und erschaffte Behälter kommen gefüllt.
Verwende den von world.listLoot angezeigten Schlüssel, wenn du einen Gegenstand wählst. Die Konsole filtert Treffer während der Eingabe, und Tab vervollständigt einen Gegenstands-Schlüssel. Auch ein eindeutig angezeigter Gegenstandsname funktioniert; wenn mehrere Gegenstände diesen Namen teilen, nennt dir die Konsole die zu verwendenden Schlüssel.
Das Erschaffen eines Gegenstands deaktiviert die Erfolge für dieses Spiel. Möbel, Werkzeuge, Fahrzeugteile und Fahrzeuge können alle über world.spawnLoot erschaffen werden. Für Blaupausen akzeptiert upgrade.spawnBlueprint ladder, roof_rack oder motorcycle_holder.
Befehlsreferenz: Wirkung und Geltungsbereich
Nomad Drive hat 307 Konsolenbefehle in 63 Gruppen, von denen die meisten für Entwicklertests gedacht sind. Diese Referenz behandelt die praktischen Befehle mit erklärten Wirkungen, nicht jeden Testbefehl. Im Koop-Modus sollten die als host-only markierten Befehle vom Host ausgeführt werden.
| Befehl | Wirkung, Geltungsbereich und Erfolge |
|---|---|
| world.listLoot | Listet erschaffbare Gegenstands-Schlüssel auf; optional kann ein Kategoriename hinzugefügt werden. Erhält die Erfolge. |
| world.spawnLoot key | Erschafft den gewählten Gegenstand dort, wo du hinschaust. Deaktiviert die Erfolge. |
| upgrade.spawnBlueprint upgradeId | Nur Host. Erschafft eine Leiter-, Dachgepäckträger- oder Motorradhalter-Blaupause. Deaktiviert die Erfolge. |
| time.setTimeOfDay value | Legt die Tageszeit fest; 12.5 bedeutet 12:30 Uhr. Deaktiviert die Erfolge. |
| time.forwardSmoothly hours speed | Verschiebt die Zeit um die angegebene Anzahl von Stunden nach vorne. Deaktiviert die Erfolge. |
| weather.set weatherName | Legt das Wetter für alle Spieler fest und hält es; mit Tab werden Wetternamen aufgelistet. Deaktiviert die Erfolge. |
| weather.auto | Beendet die weather.set-Übersteuerung und stellt das normale Wetterverhalten wieder her. Deaktiviert die Erfolge. |
| player.setNutrition value | Legt dein Nahrungsniveau fest. Deaktiviert die Erfolge. |
| player.setHydration value | Legt dein Wasserniveau fest. Deaktiviert die Erfolge. |
| player.setEnergy value | Legt dein Energieniveau fest. Deaktiviert die Erfolge. |
| player.healDamage value | Heilt Schaden. Deaktiviert die Erfolge. |
| player.setStrong true | Verhindert, dass schwere getragene Gegenstände dich verlangsamen. Deaktiviert die Erfolge. |
| vehicle.fuel litres | Nur Host. Legt den Kraftstoff im Tank des nächsten Fahrzeugs fest. Deaktiviert die Erfolge. |
| vehicle.engineCondition percent | Nur Host. Legt den Motorenzustand des nächsten Fahrzeugs fest. Deaktiviert die Erfolge. |
| save.now | Nur Host. Speichert sofort, wie „Speichern“ im Pausemenü. Deaktiviert die Erfolge. |
| journey.info | Zeigt deine Entfernung vom Start und die beste Entfernung an. Erhält die Erfolge. |
| radio.openFolder | Öffnet den Ordner für deine eigene Radiomusik. Deaktiviert die Erfolge. |
| radio.rescan | Lädt den benutzerdefinierten Musikordner des Radios neu. Deaktiviert die Erfolge. |
Erfolge und Bestenlisten folgen unterschiedlichen Regeln
Die Erfolgsbeschränkungen gelten für alle im Spiel, auch für Freunde, die den Befehl nicht eingegeben haben. Sobald ein Befehl die Erfolge deaktiviert, bleiben sie für den Rest dieses Spiels deaktiviert. Nutze die Speichern-Option im Pausemenü, wenn du nur normal speichern möchtest: save.now führt dieselbe Speicheraktion aus, deaktiviert aber die Erfolge.
Beurteile die Sicherheit der Erfolge nicht allein anhand des Namens eines Befehls. journey.info erhält die Erfolge, aber pry.state deaktiviert sie, obwohl es wie eine Informationsabfrage klingt. Verwende ausdrücklich als erfolgsbewahrend gekennzeichnete Befehle, wenn dir dieser Unterschied wichtig ist.
Die Zulässigkeit für die Bestenliste ist strenger: Die Verwendung eines beliebigen Konsolenbefehls macht die Welt unzulässig. Das gilt auch für Informationsbefehle, die die Erfolge erhalten. Lasse Befehle in einer Welt ungenutzt, in der du Bestenlisten-Fortschritt willst.
Koop und Wiederherstellung von Erfolgen
- Können Freunde die Konsole im Koop-Modus nutzen?
- Ja. Jeder Spieler kann sie öffnen, während einige Befehle als host-only markiert sind. Verständigt euch vor gameplayverändernden Befehlen, da die Erfolgsbeschränkung alle in diesem Spiel betrifft.
- Können Erfolgsbefehle die Beschränkung rückgängig machen?
- Verlasse dich nicht auf Erfolgsbefehle, um Belohnungen wiederherzustellen. ach.unlock, ach.stat, ach.clear und ach.reset funktionieren nur in Entwickler-Builds. Die Erfolgsbeschränkung durch andere Befehle gilt für den Rest dieses Spiels.
