Wähle einen Seed, der zu deiner Version passt
Gib beim Erstellen eines Spiels einen geteilten Seed in das Welt-Seed-Feld ein und nutze eine Empfehlung, die für deine Version von Nomad Drive erstellt wurde. Die veröffentlichte Demo-Seed-Tabelle beschreibt andere Welten als die Early-Access-Version, daher sind ihre Startwerkzeuge und Fahrzeugpositionen keine aktuellen Garantien.
Die ältere Tabelle kann keine Best-Seed-Empfehlung für Early Access liefern. Wähle für einen Early-Access-Run eine geteilte Route, deren Autor die Version angibt und das Startgebiet, die wichtigsten Haltepunkte und das angetroffene Fahrzeug beschreibt. Diese Details geben dir etwas Nützliches zum Vergleichen, bevor du dich auf die Route festlegst.
Version und Einstellungen zusammen mit dem Seed festhalten
Bevor du eine Empfehlung ausprobierst, prüfe, welche Spielversion ihr Autor verwendet hat. Bewahre diese Information zusammen mit dem Seed und der Routenbeschreibung auf, damit du Ratschläge für die ältere Demo erkennen kannst. Ein bekannter Seed-Wert allein macht eine alte Route nicht für Early Access geeignet.
Übernimm auch die Schwierigkeits- und Ressourceneinstellungen des geteilten Runs, wenn der Autor sie angibt. Early Access bietet Einstellungen dafür, wie viel Essen, Wasser, Treibstoff, Teile und Medizin eine Welt enthält. Wenn du die angegebene Konfiguration übernimmst, fällt dein Vergleich nützlicher aus, wenn du beurteilst, ob eine Route zu dir passt.
So gibst du einen geteilten Seed ein und prüfst ihn
- Wähle einen geteilten Seed, dessen Autor dieselbe Early-Access-Version nennt, die du spielst. So erhältst du eine passende Route zum Vergleich mit deinem eigenen Run.
- Gib den geteilten Wert beim Erstellen eines Spiels in das Welt-Seed-Feld ein. So kannst du einen Seed wählen, statt eine zufällige Welt zu generieren.
- Vergleiche das Startgebiet mit der Beschreibung des Autors. Nutze die für diese Version angegebenen Details als ersten Vergleich, bevor du der längeren Route folgst.
- Folge der vom Autor beschriebenen Routenrichtung. Wenn du dich an die berichtete Route hältst, bleibt die Abfolge der Orte für den Vergleich nützlich.
- Vergleiche die ersten wichtigen Haltepunkte mit der geteilten Route. Weichen sie ab, unterbrich den Vergleich, bevor du dich auf ein weiter voraus versprochenes Fahrzeug verlässt.
- Prüfe das angetroffene Fahrzeug anhand der Empfehlung. Beurteile den Wert der Route anhand des Fahrzeugs, das du tatsächlich findest, und halte ältere Demo-Fahrzeugpositionen getrennt von Early-Access-Erwartungen.
Wobei dir ein geteilter Seed beim Vergleichen hilft
| Was du vergleichen solltest | Wie du das Ergebnis nutzt |
|---|---|
| Generierte Straßen und Orte | Vergleiche die Route und die wichtigsten Haltepunkte innerhalb derselben Version. Ältere Demo-Layouts begründen nicht die Early-Access-Route. |
| Fahrzeuge, denen du auf der Route begegnest | Prüfe das Fahrzeug anhand der geteilten Beschreibung. Eine Fahrzeugposition aus der Demo ist keine aktuelle Early-Access-Garantie. |
| Türen, die von Anfang an klemmen oder verschlossen sind | Türenzustände werden bei der Erstellung der Welt aus ihrem Seed festgelegt. Sie bieten einen weiteren Vergleichspunkt, wenn eine Route passender Version sie beschreibt. |
Frühes Fahrzeug ohne Demo-Route finden
Early Access bietet ein Fahrzeugfortschrittssystem, dem du beim Wählen einer passenden Welt folgen kannst. Das erste zusätzliche Fahrzeug ist bei etwa 3 bis 7 km eingeplant und wartet am ersten wichtigen Haltepunkt nach dieser Distanz. Es kann das C-Class RV, das Retro RV oder ein School Bus sein; das Motorcycle belegt diesen ersten Fahrzeugslot nicht.
Dein Welt-Seed entscheidet über die Fahrzeugreihenfolge. Bevorzuge bei der Wahl einer Empfehlung für ein frühes Upgrade eine, die das Fahrzeug nennt und die Route dorthin beschreibt. Das ist nützlicher als eine Empfehlung, die nur ein RV in der Nähe verspricht.
