Wybierz seed pasujący do Twojej wersji
Wpisz udostępniony seed w polu seeda świata przy tworzeniu gry i korzystaj z rekomendacji przygotowanej dla Twojej wersji Nomad Drive. Opublikowana tabela seedów z dema opisuje inne światy niż Early Access, więc jej startingowe narzędzia i lokalizacje pojazdów nie są aktualną gwarancją.
Starsza tabela nie może dostarczyć rekomendacji najlepszego seeda dla Early Access. Przy grze w Early Access wybierz udostępnioną trasę, której autor podaje wersję oraz opisuje teren startowy, główne przystanki i napotkany pojazd. Te szczegóły dają Ci coś użytecznego do porównania, zanim zdecydujesz się na trasę.
Zachowaj wersję i ustawienia razem z seedem
Zanim wypróbujesz rekomendację, sprawdź, jakiej wersji gry użył jej autor. Trzymaj tę informację obok seeda i opisu trasy, aby rozpoznać porady pisane pod starsze demo. Sam znajomy wartość seeda nie czyni starej trasy odpowiednią dla Early Access.
Zachowaj też ustawienia trudności i zasobów udostępnionej rozgrywki, jeśli autor je podaje. Early Access oferuje ustawienia określające, ile jedzenia, wody, paliwa, części i leków zawiera świat. Odtworzenie podanej konfiguracji czyni porównanie bardziej użytecznym przy ocenie, czy trasa odpowiada Twoim potrzebom.
Jak wpisać i sprawdzić udostępniony seed
- Wybierz udostępniony seed, którego autor podaje tę samą wersję Early Access, w którą grasz. Dzięki temu masz odpowiednią trasę do porównania z własną rozgrywką.
- Wpisz udostępnioną wartość w polu seeda świata przy tworzeniu gry. Dzięki temu wybierzesz seed zamiast generować losowy świat.
- Porównaj teren startowy z opisem autora. Użyj szczegółów podanych dla tej wersji jako wstępnego punktu odniesienia, zanim ruszysz dalszą trasą.
- Podążaj w kierunku trasy opisanym przez autora. Trzymanie się zgłoszonej trasy sprawia, że sekwencja lokalizacji jest użyteczna do porównania.
- Porównaj pierwsze główne przystanki z udostępnioną trasą. Jeśli się różnią, wstrzymaj porównanie, zanim zaczniesz polegać na obiecwanym pojeździe dalej na drodze.
- Sprawdź napotkany pojazd względem rekomendacji. Oceniaj wartość trasy na podstawie pojazdu, który faktycznie znajdziesz, pamiętając, że lokalizacje pojazdów ze starego dema należy trzymać osobno od oczekiwań w Early Access.
Co pozwala porównać udostępniony seed
| Co porównywać | Jak wykorzystać wynik |
|---|---|
| Generowane drogi i lokalizacje | Porównaj trasę i główne przystanki w ramach tej samej wersji. Układy ze starego dema nie określają trasy w Early Access. |
| Pojazdy napotkane na trasie | Sprawdź pojazd względem udostępnionego opisu. Lokalizacja pojazdu z dema nie jest aktualną gwarancją w Early Access. |
| Drzwi, które na początku są zakleszczone lub zablokowane | Stan drzwi jest ustalany w momencie tworzenia świata na podstawie jego seeda. Stanowią dodatkowy punkt porównania, gdy trasa dla pasującej wersji je opisuje. |
Jak znaleźć wczesny pojazd bez trasy z dema
Early Access ma system progresji pojazdów, który możesz uwzględnić przy wyborze odpowiedniego świata. Pierwszy dodatkowy pojazd zaplanowany jest na około 3–7 km i czeka na pierwszym głównym przystanku osiągniętym po tym dystansie. Może to być C-Class RV, Retro RV lub School Bus; Motorcycle nie zajmuje tego pierwszego slotu pojazdu.
O kolejności pojazdów decyduje seed Twojego świata. Wybierając rekomendację na wczesny ulepszony pojazd, preferuj taką, która podaje konkretny pojazd i opisuje do niego trasę. To bardziej użyteczne niż rekomendacja obiecująca jedynie pobliskie RV.
