自分のバージョンに合ったシードを選ぶ
ゲーム作成時にワールドシード欄に共有シードを入力し、自分がプレイしているNomad Driveのバージョン向けのおすすめを選びましょう。公開されているデモのシード表が示す世界はEarly Accessとは別物なので、そこに書かれた初期装備や車両の位置は現在の保証にはなりません。
古い表ではEarly Access向けのおすすめシードを得ることはできません。Early Accessのプレイには、作者がバージョンを明示し、スタート地点、主要立ち寄り地点、出現する車両を説明している共有ルートを選びましょう。そうした情報があれば、ルートを採用する前に役立つ比較ができます。
シードにはバージョンと設定をセットで残す
おすすめを試す前に、その作者がどのゲームバージョンを使ったかを確認しましょう。その情報をシードやルート説明のそばに残しておけば、旧デモ向けに書かれた助言だと見分けられます。見覚えのあるシード値だけでは、古いルートがEarly Accessに適合する理由にはなりません。
作者が提供していれば、共有プレイの難易度とリソース設定も合わせて残しましょう。Early Accessには、ワールド内の食料・水・燃料・パーツ・医薬品の量に関する設定があります。提供された環境に合わせることで、ルートが自分のニーズに合うかを判断する比較がより有用になります。
共有シードの入力と確認方法
- 自分がプレイしているのと同じEarly Accessバージョンを明記した作者の共有シードを選びます。これにより、自分のプレイと比較できる適切なルートが得られます。
- ゲーム作成時に、共有された値をワールドシード欄に入力します。これにより、ランダムなワールドを生成する代わりにシードを選べます。
- スタート地点を作者の説明と照らし合わせて確認します。より長いルートをたどる前に、そのバージョン向けに提供された情報を最初の比較材料として使いましょう。
- 作者が説明したルートの方向に従って進みます。報告されたルートどおりに進むことで、場所の並びが比較に役立ちます。
- 最初の主要立ち寄り地点を共有ルートと比較します。一致しない場合は、先の約束された車両に頼る前に比較をいったん中断しましょう。
- 出会った車両をおすすめ情報と照合します。ルートの価値の判断には実際に見つけた車両を使い、旧デモの車両位置とEarly Accessの期待は別物として区別しておきましょう。
共有シードで比較できること
| 比較する項目 | 結果の使い方 |
|---|---|
| 生成された道路と場所 | 同じバージョン内でルートと主要立ち寄り地点を比較します。旧デモの配置からEarly Accessのルートは導き出せません。 |
| ルート上で出会う車両 | 車両を共有された説明と照合します。デモでの車両位置は、現在のEarly Accessにおける保証ではありません。 |
| 最初から固まっている、または施錠されているドア | ドアの状態はワールドがシードから生成される時点で決まります。一致するバージョンのルートで言及されていれば、もう一つの比較材料になります。 |
デモのルートに頼らず初期車両を見つける方法
Early Accessには、適したワールドを選ぶ際に活用できる車両の進行システムがあります。最初の追加車両はおよそ3〜7kmに設定されており、その距離を過ぎて最初に到達する主要立ち寄り地点で待っています。それはC-Class RV、Retro RV、School Busのいずれかで、Motorcycleがその最初の車両枠を占めることはありません。
車両の順番はワールドシードが決めます。初期の乗り換え先を選ぶ際は、車両名を明記し、そこまでのルートを説明しているおすすめを優先しましょう。単に近くにRVがあるとだけ約束する情報よりも、その方が役立ちます。
Nomad Driveの車両ガイドでは、車両の出現順序、車両が現れる主要立ち寄り地点、そして持ち込まれる主要パーツを確認できます。
